先分清脚滑、原地迈腿和摄影机移动

用正常速度看当前成片,再慢放定位接触错误。对照身体有没有接近门、地砖或桌角,支撑脚是否异常滑过地面,脚离地后有没有下一次落脚。

摄影机跟着走、地面缺少可辨锚点或本来是跑步机,不能仅凭“脚在画面里没换位置”判断错误。先明确本镜要表现的是人物真实走到某处,还是原地动作。步态审读是运动关系判断,不是靠一个“禁止滑步”词就能完成。

把走路写成身体经过空间,不是脚部动作清单

要明确的内容本题修法
起步当前站姿、重心与行动方向,核是否与真实起始帧一致
路线从哪个地标到哪个地标,画面能看到移动依据
支撑自然交替落脚承重,身体随步子前进;不是双脚始终钉在原处
收尾到门框前站定,接下一镜既定姿态
摄影机固定或已选路径,地面与人物移动不要由含糊机位代替

不必逐帧规定每只脚、每个关节的角度。来源优先常见整体动作,起点只写执行必须知道的条件。走路本身可以是一个连续动作;若同时要跑、转身交物和揭示身份,就先核这些职责是否真的能同镜完成。

完整原创提示:走两步,到门框前站定

原创镜头目的:观众要看见柳宁从屋内走到关闭的门前。作者选择文生视频,尚无参考图或生成结果;计划六秒只是本例候选窗口,提交时须匹配实际执行端能力,生成后再核完成情况。

可复制正文:

柳宁穿灰色毛衣和深色长裤,站在浅色工作室的地砖上,关闭的木门在她前方两步处。固定全身景,鞋底接触区、地砖缝和门框同框,侧窗柔光。起点双脚落地、重心偏左,双手自然垂在身侧。她先看向门口,接着以日常步幅连续向门前走两步,双脚交替落地承重,身体随步子向门框前进;最后在门前站稳,面向关闭的门,双手仍垂在身侧。机位全程固定,让观众看清起步、落脚和到达。声音为脚步与室内底声,全程无对白、画外音或配乐;全镜不生成非画内字幕、caption或对白文字叠加。

提示里的两步和终点是本例安排,不能变成所有模型的精确控制保证。实际复查要看脚底接触与身体位移、是否到了门前,以及门和双手是否仍接得上下一镜;不能只看到终帧“站在门前”就忽略中途滑过去。

参考起点与改镜方案各自要成立

有真实首帧时,核脚是否被裁、站姿是否清楚、地面与目标位置是否可用;看不见的条件不能声称已由图提供。必要时回分镜和图片环节修起点,再写运动。只有文字提示或图片文件名,不等于已看过参考。

若改成上身近景,要说明它是否仍能表现走到门口。脚部动作不承担剧情时,可经作者选择用其他镜头覆盖空间到达;若脚步、受伤跛行或跨越障碍本来就是信息,就不能删掉。改边界或拆镜后同步当前分镜、提示和相邻状态。

回看整段,不把遮住问题当修好

先确认身体从起点到终点,再看每次支撑、速度与机位是否相容,最后核声音和下一镜接续。慢放能定位,正常速度才用来判断当前观看效果。

如果仍不成立,先缩掉无关并行动作或换更清楚的路线;需改变镜头职责时给出完整替代安排。换提示后要看实际新产物,不能用原来坏的候选加一张好终帧宣布通过。本文没有生成或步态测试结果。

常见问题

只加“自然走路、不要滑步”够吗?

通常还缺起点重心、身体路线、地面锚点与结束位置。先写这些具体条件,再看实际运动;限制词不能保证接触正确。

把镜头裁到腰部以上可以吗?

可以按作者选择改构图,但要覆盖原来要表现的到达或步态信息。若脚本身承载剧情,遮住它就丢了职责;裁掉问题区也不等于原步态已修好。

用 skill 来做

用 $short-drama-video-prompts 只修点名走路镜,附当前分镜、起止姿态、真实参考情况与脚滑位置。核支撑变化、身体路径、机位和结束地标,保留时长、声音与下一镜状态。先给完整修订提示;若需改景别、拆镜或改变边界,列出原职责怎样覆盖,再同步分镜。

查看具体方法: 起点重心、路径、支撑与结束地标 · 常见整体动作与等效改写 · 改景别与拆镜后的职责对账

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