先定内容,再投入包装

video-assemble 的包装方法先锁音画,再做边框、字幕与图层。剪点和声音仍在反复变化时,先不要精修动画,否则一轮改稿就可能让文字时段和画面位置失效。

原创视频展示修复一只旧收音机,采用竖屏。创作者想保留上方栏目名、角落 Logo 和轻薄边框。首先确认旁白与操作画面:拆盖、查看故障、换件、试听结果。包装的任务是稳定识别,不是每个空位都加效果。

记录输出宽高和已经接受的栏目文案。边框是整片不动的透明图片,可以单独叠加;标题动画若需渐显,就准备动画输出,而不是把静态图片声明成动效。

为内容留位置,别只看空白处

图层位置、作用与避让
轻薄边框本例的位置与作用:沿画布边缘建立栏目识别;需要避开的内容:不能盖住手部移到边缘的操作
栏目名本例的位置与作用:上方已留的标题区;需要避开的内容:不覆盖收音机盖上的关键标记
Logo本例的位置与作用:创作者确认的角落位置;需要避开的内容:与解说字幕、指示箭头错开
解说字幕本例的位置与作用:按实际台词与阅读宽度排;需要避开的内容:留出拆件近景的关键区域

这些位置是本项目布局选择,不是所有平台的固定安全区。用实际画幅看开头、近景、亮背景、暗背景和长字幕,必要时缩减边框或移动 Logo。

不要只拿一张空背景试排版。收音机在后半段移动到右下,原本看似空的角落会变成关键动作区;这时改包装位置,比遮住操作更合适。

保持图层与画布关系明确

静态图片保留透明背景,写清每层的本地路径与画布内矩形位置。画布尺寸必须等于成片尺寸,矩形不能越界;不靠合成后整体拉伸来掩盖比例错误。图层顺序也要明确,避免 Logo、画面说明与字幕互相盖住。

本版本 video-assemble 支持 packaging_layers.json 记录整片静态图片与位置,合成时叠加,剪映草稿里可保留独立图片轨。需要修改品牌图时替换对应素材和记录,不把整个包装烙在一张不可分的背景图上。

渐显、移动或其它逐帧变化使用项目渲染器输出,再经 foreground-compose 合成。该合成器接收已经画好的图层,不负责设计字体、生成文案或把任意模板变成动画。

在最终文件中检查包装

先抽检代表帧,再完整播放实际最终视频。静态图在第一帧正确,不代表后面的手部、证据特写和字幕都未被挡。对比无包装母版,确认添加的是识别层,没有意外裁掉画面或引入不需要的声音处理。

如果标题在暗背景清楚、亮背景消失,可以调整描边、阴影或底板;如果这些都压住画面内容,就减少装饰或改位置。包装价值来自稳定可读,效果多不等于完成度高。

需要保留已定音轨时在任务里明确提出,并使用适合该锁定母版的合成路径;工具记录和正常回听各核对自己的问题。最终还要看第一帧、最后一帧和片尾是否残留 Logo 或字幕。

常见问题

每个静态Logo都要做成逐帧动画吗?

不必。整片固定的透明图片可以走静态包装图层;确实需要渐显或运动时,才准备完整动画序列,并按目标画布与时间线合成。

用 skill 来做

请用 $video-recap 在已锁定母版上加静态栏目边框和 Logo。先确认画布、独立图层位置与遮挡检查,保留已采用声音,输出后看亮暗场景及首尾帧。

查看具体方法: 包装顺序与静态图层 · 动画图层合成范围

了解 Video Recap Skills在 GitHub 查看 video-assemble

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