先用五个去处分清身份、造型与镜头状态
| 去处 | 内容 |
|---|---|
| Character 身份 | 判断: 换衣、受伤或跨时段后仍用来认出此人; 示例: 稳定脸部与头部比例、体态轮廓、永久特征、基础发质与发际 |
| 可复用 Look | 判断: 一组能同时成立的外观,在明确时段持续或重复使用; 示例: 服装、鞋履、具体梳法、妆容、伪装、包扎、污渍 |
| 短暂 delta | 判断: 只改变当前 Look 的局部,维持很短且无需独立登记; 示例: 一两镜的袖口粉笔痕、刚沾上的灰、临时解开一颗扣子 |
| shot state | 判断: 记录每镜的起止边界与可见执行; 示例: 姿势、位置、视线、双手、持物和可见状态;引用资产状态,不另造一套 |
| Prop/State | 判断: 道具连续性的权威记录; 示例: 道具身份、负责人/持有人、左手或右手、位置、状况、转手原因与有效范围 |
一项外观变化跨多个 block/scene 持续、后面会再次使用、需要独立参考,或会改变观众识别与剧情信息时,就建立新 Look。短促变化留在 delta 或镜头状态。道具的持有人、手位、位置及变化仍由 Prop/State 记录;分镜再把既有状态投影到每个镜头的起止边界。人物如何跨镜保持可识别,见 AI 短剧角色一致性;本页只处理多套造型的时间登记与切换。
可复制的角色身份卡与造型版本表
先用一张小卡片建立唯一身份依据:
角色名/编号: ___
稳定可见锚点: ___
侧面锚点: ___
背面锚点: ___
永久特征: ___
锚点的来源场景与可见依据: ___
不写入身份的临时内容: 服装/伤势/天气/表情/姿势/其他 ___
身份参考: ___
再按剧情时间登记 Look。每一行代表一段连续有效区间;区间首尾场次、动作段或镜头段都包含在内。造型复现时沿用原 Look ID,但新增一行记录新的有效区间:
| 条目 | 记录 |
|---|---|
| LOOK-___ | 相对身份或上一版的可见变化: ___; 原因/事件: ___; 首个有效范围: SC___ / A___; 最后有效范围: SC___ / A___; 场景来源与可见依据: SC___:___; 视觉参考: ___; 不可共存状态: ___ |
例如旧造型在 SC006/A02 结束,新造型从 SC006/A03 开始;A02 与 A03 紧邻,避免区间重叠或漏空。“场景来源与可见依据”记录剧本事实,不要用造型板代替。
手持道具另用 Prop/State 记录权威状态:
| 条目 | 记录 |
|---|---|
| PROP-___ | 负责人/持有人: ___; 左手或右手: ___; 位置/状况: ___; 有效范围: SC___ / A___ 至 ___; 场景来源与变化依据: SC___:___ |
shot state 按镜头起止边界呈现这份既有状态,不替代道具登记。
这些表是作者检查用的节选,不是技能视觉设定完整格式。人物身份、造型原因和有效范围先在视觉设定确认,再交图片提示词技能描述已定版本;图片提示词不会自己批准新身份或造型。
沿故事时间登记 Look,并为每个连续区间选择版本
- 从剧本标出每次换装、伪装、受伤、清洗与时间跳跃,并记录变化从哪个场次、动作段或镜头边界生效。
- 把换装后仍成立的可见事实收回身份卡。身份锚点至少包括一项侧面成立的事实和一项背面成立的事实;制服、当天妆容和临时伤痕留在 Look 或短暂变化里。
- 合并同一有效时段能共存的内容,为它写一条 Look;工作服与检修日反光背心若在不同场次使用,各自建版本。
- 为每个连续区间记录首个与最后一个有效动作/镜头段、变化原因,以及对应场景和剧本证据。受伤从实际发生的剧本块或动作段开始,前面的镜头不能提前使用。
- 为每个连续场次区间或场内镜头段指定一个当前 Look;中途换装、受伤或脱外套时,在相应边界切换。首尾范围都包含在内:旧 Look 可到 A02 为止,新 Look 从 A03 开始;同一时点只选一套相容外观;若一个连续镜头中脱外套,分别记录起点、变化与终点,不为登记强制切成两个镜头。
- 制作造型参考板时,一张板只承载一套相容造型。板式与视角写法见角色三视图提示词。
造型恢复时,沿用原 Look ID 并另开一行登记新有效区间。例如 A → B → A 要分别登记 A 的第一次使用、B 的区间、A 的再次使用;每段都写明源场景和变化依据。检查相邻边界是否刚好相接。道具则检查 Prop/State 的持有人、手位与位置是否和镜头起止状态一致。
稳定锚点是在合适视角与尺度下保持,不能为了每镜露出全部特征而改变机位、衣服或动作。看不见腕内侧小痣时,不添加第二颗痣;换造型也不把小痣、鼻梁或体态重写成另一个人。
原创示例:单车修理师林芃的三套造型
虚构短剧里,单车修理师林芃先在店里整备旧车,随后到学校参加一日公益检修,之后回店继续维修,几天后又去社区电台录制访谈。三套造型跨四段有效区间,由同一张身份卡串起。边界按动作段拆开:SC005/A01 仍穿店装、进入更衣区,SC005/A02 首次出现检修造型;SC009/A01 仍穿检修造型、进入店内更衣区,SC009/A02 才是换回店装后的第一个有效段;SC011/A01 仍穿店装、进入访谈准备区,SC011/A02 首次出现访谈造型。
身份卡
角色名/编号:林芃/CHAR-LINPENG
稳定可见锚点:平直眉弓、宽鼻翼、下巴中央浅凹
侧面锚点:鼻梁中段从侧面看略向外凸
背面锚点:后脑勺上方有两个并排发旋
永久特征:左腕内侧一颗浅色小痣
来源与可见依据:SC001 的侧面镜头显示鼻梁弧度;SC002 的背影显示双发旋;SC003 的拿取零件动作露出腕内侧小痣
身份参考:已确认的中性身份板
连续造型区间表
每行是一段连续有效区间。LOOK-LP-SHOP 在公益检修后原样复现,所以 ID 相同但需另开一行;三次换装都在相邻动作段之间完成:旧造型到 A01 为止,新造型从下一段 A02 开始,边界分别是 SC005/A01→A02、SC009/A01→A02、SC011/A01→A02。
| 条目 | 记录 |
|---|---|
| LOOK-LP-SHOP | 相对身份的可见变化: 藏青工作夹克、炭灰围裙、卷发别在耳后; 原因/事件: 单车店维修班次; 首个有效范围: SC001; 最后有效范围: SC005/A01; 场景来源与可见依据: SC001/A01:侧后镜头清楚显示工作夹克、围裙与别耳卷发; 视觉参考: 店内造型 A; 不可共存状态: 反光背心、访谈衬衫 |
| LOOK-LP-CLINIC | 相对身份的可见变化: 灰色 Polo 外穿亮绿色反光背心,摘掉围裙,头发扎起,双手戴耐油工作手套; 原因/事件: 学校公益检修日; 首个有效范围: SC005/A02; 最后有效范围: SC009/A01; 场景来源与可见依据: SC005/A02:检修段开始时已穿 Polo 与反光背心、摘下围裙、扎起头发,并已戴耐油工作手套; 视觉参考: 检修日造型 B; 不可共存状态: 炭灰围裙、访谈衬衫 |
| LOOK-LP-SHOP | 相对身份的可见变化: 与首段相同,未增加衣发变化; 原因/事件: 回店维修班次;在 SC009/A01 进入更衣区后换回; 首个有效范围: SC009/A02; 最后有效范围: SC011/A01; 场景来源与可见依据: SC009/A02:离开更衣区后穿回工作夹克和围裙,头发仍别在耳后; 视觉参考: 店内造型 A; 不可共存状态: 反光背心、访谈衬衫 |
| LOOK-LP-RADIO | 相对身份的可见变化: 浅蓝衬衫、深灰长裤、头发用小夹子固定; 原因/事件: 社区电台访谈;在 SC011/A01 的准备区换装; 首个有效范围: SC011/A02; 最后有效范围: SC012; 场景来源与可见依据: SC011/A02:进入访谈间时穿浅蓝衬衫、深灰长裤并用小夹子固定头发; 视觉参考: 录音造型 C; 不可共存状态: 工作夹克、反光背心 |
SC006 / A03 道具状态:PROP-BIKE-01 的负责人是林芃,当前无人手持,固定在维修架上,链条朝向工作台;PROP-CLOTH-01 的负责人和持有人是林芃,由她右手持有,准备擦链条。场景状态记在 Prop/State,分镜再按起止边界呈现。检查链条时,少量润滑脂蹭到左手套食指侧;A03 结束前已用布擦净。这道油污只在一个镜头段出现,不需独立登记,因此记作作用于 LOOK-LP-CLINIC 的短暂 delta。SC006 的姿势、视线、持布手和接触位置写入镜头状态,并引用对应道具状态。
A01到A02是本例动作段的状态边界,不强制等于一次剪切。三套相容外观与四段有效区间都需保留;回到店装不把第一次区间扩到访谈,也不删除中间检修事实。
常见穿帮:公益检修背心混进电台访谈造型
穿帮结果: SC011/A02 的电台访谈画面同时出现浅蓝衬衫、亮绿色反光背心和炭灰围裙,前两段剧情的衣物被混进当前造型。
排查: 假设初稿把检修日 Look 的结束范围留空,也只写了“林芃去电台录制”,没有为 SC011/A02 选中访谈 Look;旧造型因此仍像是有效状态。
修正记录: 先将 LOOK-LP-CLINIC 的有效终点记为 SC009/A01,将 LOOK-LP-SHOP 的再次使用记为 SC009/A02–SC011/A01,再将 LOOK-LP-RADIO 的起点记为 SC011/A02;随后在该场次或镜头段绑定当前版本:
SC011/A02 当前造型:LOOK-LP-RADIO。沿用 CHAR-LINPENG 的平直眉弓、宽鼻翼、下巴中央浅凹、侧面鼻梁微凸、后脑勺并排发旋和左腕内侧浅色小痣。当前外观为浅蓝衬衫、深灰长裤、小夹子固定头发。不得带入 LOOK-LP-SHOP 的藏青工作夹克和炭灰围裙,也不得带入 LOOK-LP-CLINIC 的亮绿色反光背心。
修正时只补齐已有变化的原因、剧本来源与有效范围,不新增衣物、配饰或脸部细节。场内换装按动作段或镜头边界拆分;有效端点首尾包含,上一段在 A01 结束、新一段从 A02 开始,避免重叠或空档。
常见问题
角色后来回到以前的造型,要新建 Look 吗?
如果旧造型在剧情后段原样恢复,可以沿用原来的 Look 编号,并在版本表另加一行记录新的连续有效区间;若发型、服装或妆容有重要变化,就另建 Look 并写清差异。每一行都要注明对应的场景来源和可见依据。
受伤、包扎或淋雨都要单独建 Look 吗?
按是否持续、重复、影响识别和需要单独登记判断。跨多场的包扎或持续妆面变化适合登记成 Look;一两镜的擦伤颜色加深、袖口粉笔痕可留作短暂变化。无论放在哪一层,都要从实际发生的场次开始,不能提前出现在剧情里。
同一场中途换装怎么登记?
把有效范围按首尾均包含的动作段或镜头段拆开:例如旧 Look 写到 SC006/A02 为止,新 Look 从 SC006/A03 开始;两段相接,不重叠也不漏空。若场内还有第三套造型,继续按边界另开区间。
每套造型都要重新写一遍脸部描述吗?
不用。每套 Look 引用同一身份卡,只写相对身份或上一版的可见变化。这样身份只有一份权威记录,改发型、服装或包扎时也不会顺手改掉脸型和永久特征。
用 skill 来做
身份卡和造型版本表确认后,在 Claude Code 中说:“用 /short-drama-image-prompts 分别为已登记的三套 Look 写人物造型参考板提示词,每张板只绑定一套相容造型,并沿用同一身份锚点。”Codex 中使用 $short-drama-image-prompts。该技能写提示词文件,不生成图片。
查看具体方法: 身份与造型设计 · 道具与状态分工 · 人物板的相容造型 · 变体、基底与有效范围