角色三视图提示词模板(可复制)

身份和造型由创作者在视觉设定里先定好;视图、光线、背景和排除项按这张板的用途来挑,项目或创作者另定了版式时从项目。身份还没定,就先列出候选请创作者拍板,别用文案糊过去。

字段写什么依据
用途下游要靠这张板保持什么:认人、认这套衣服、认某个状态或某个部位下游镜头的复用需要
身份锚点少量换装后仍成立、看得见、彼此不重复的特征,如轮廓、比例、一个局部标记、一组颜色或材质关系视觉设定(已确认)
当前造型从头到脚只写一套,先写剪裁、层次、领口袖口、材质和主次色,再写气质视觉设定(已确认)
视图为用途挑最少够用的视图;多个视图必须是同一时刻、同一造型按用途选,项目有固定版式时从项目
侧背锚点侧面和背面各由哪个锚点承担识别从已确认锚点里挑,逐个视图核对
光线让要比较的结构看得清的光按要比较的内容选
背景不抢识别的纯色或简洁背景按用途选,创作者可改
保持与排除这张板最容易多出来或漂走的东西这张板的漂移风险

可复制的三视图提示词骨架

  1. 【项目风格标签】人物设定参考图,用于后续镜头认出〔角色名〕和〔这套造型/这个状态/某个部位〕。
  2. 身份锚点:〔换衣服也不变的可见特征:脸型、发际、体型、永久痕迹、长期配饰〕。
  3. 当前造型:〔从头到脚只写一套:发型整理方式、上衣、下装、鞋、配饰及其佩戴位置〕。
  4. 视图:同一时刻、同一造型的〔正面/左或右侧面/背面〕全身视图并排,等高,自然站立,表情〔平静/低强度〕;侧面选锚点所在的那一侧。
  5. 侧面与背面:〔哪几个锚点在侧面、背面也要看得见,例如扎起头发后露出的后颈标记、肩背轮廓〕。
  6. 光线:〔五官位置用均匀正面光;骨骼体积用侧光;布料纹理用大面积柔光;剪影用轮廓光〕。
  7. 背景:〔不干扰识别的纯色或简洁背景〕。
  8. 版面:画面内无视图标签、无引线箭头、无尺寸标注、无图注。
  9. 保持与排除:〔这张板最可能多出来的东西,如第二套衣服、手持道具、新伤、模板审美句〕;不出现可读文字。

填完删掉空项、括号和“身份锚点:”“视图:”这类字段名,读起来像一段能直接交给画师的工作说明。多角色时每个角色单独写一条,只有对比板才把几个人放进同一张;角色名与视觉设定里的登记名一致。风格标签按项目统一前置,例如【真人风格,写实风格】或【国漫风,二次元画风】,设计描述本身不带风格词。

6 个角色三视图提示词范例

六个范例用同一部江边轮渡题材的漫剧:售票员苗秋禾二十出头,船老大宋满仓六十岁出头,两人的身份和造型已在视觉设定里确认。

范例 1:全身三视图(身份板)

【国漫风,二次元画风】人物设定参考图,用于后续镜头认出苗秋禾和她的售票造型。二十出头的女性,圆脸,下巴短,眉距略宽,左耳垂一颗小黑痣,肩窄,上背微圆。齐肩黑直发在脑后扎低马尾,露出后颈右侧一块指甲盖大小的浅褐胎记;藏青立领短外套拉链拉到胸口,内搭浅灰圆领针织衫,右小臂套一只橙色布袖套,深灰直筒裤,黑色平底帆布鞋。同一时刻、同一造型的正面、左侧面、背面全身视图并排,三者等高,自然站立,双手垂在身侧,表情平静。均匀柔和的正面光。浅米色纯色背景。画面内无视图标签、无引线箭头、无尺寸标注、无图注。不加首饰,不拿票夹或任何道具,不出现可读文字。

全身三视图靠体态和轮廓认人:背面看上背弧度、马尾和后颈胎记,侧面看上背弧度和马尾;耳垂痣留给范例 2。袖套写明“右小臂”,三个视图就不会各戴各的。

范例 2:头肩面部识别板

【国漫风,二次元画风】苗秋禾头肩面部识别参考图:圆脸,下巴短,眉距略宽,左耳垂一颗小黑痣,齐肩黑直发扎低马尾,发际线完整露出。正面头肩与左侧面头肩两个视图(露出左耳垂)并排等高,表情平静。均匀的正面平光,浅米色背景。画面内无视图标签、无引线箭头、无图注。只画到领口,不表现服装全貌。

平光让五官位置好比较,代价是脸部体积变平;服装交给范例 1。

范例 3:服装造型板(正面加背面)

【国漫风,二次元画风】宋满仓船上工作装参考图,用于核对衣服层次和挂件位置。六十岁出头的男性,个子矮,腿短,腰身粗,肩膀宽厚,方下巴,花白寸头。他穿褪色的深蓝帆布马甲,敞着怀,里面是洗白的军绿长袖衫,袖口卷到小臂中段,腰后右侧别一条旧白毛巾,黑色胶鞋,裤脚塞进鞋口。正面与背面全身视图并排等高,头身比例按他本人的矮壮体型,双臂自然下垂。大面积柔光,看清帆布磨白的纹理和毛巾的垂挂位置。浅灰背景。画面内无视图标签、无引线箭头、无图注。马甲上没有文字或标志。

毛巾别在腰后,正面看不到,所以补背面;层次靠正背两面已够核对,侧面省掉。

范例 4:状态板(同一造型加包扎)

【国漫风,二次元画风】苗秋禾状态参考图,沿用她的售票造型:圆脸、耳垂痣、低马尾、右小臂袖套和整套衣服保持不变,只在右手掌缠一圈白纱布,结打在虎口一侧,四根手指露出。正面全身一个视图,右手自然抬到腰前,让包扎可见,表情平静。均匀柔光,浅米色背景。不加血迹或其他伤口,不换衣服,不出现可读文字。

起因和有效范围(第 6 集缆绳擦伤,到第 8 集为止)记在条目信息里,正文只写变化和保持项。

范例 5:不合模板身材的角色(全身三视图)

【国漫风,二次元画风】人物设定参考图,用于后续镜头认出宋满仓本人。六十岁出头的男性,个子矮,腿短,腰身粗,肩膀宽厚,方下巴,花白寸头,右手小指缺了末节。他穿船上工作装:深蓝帆布马甲敞穿,军绿长袖衫卷袖,腰后右侧别一条旧白毛巾,黑色胶鞋。同一时刻、同一造型的正面、右侧面、背面全身视图并排等高,头身比例按他本人的矮壮体型,不拉长腿部,双臂自然下垂。高位斜侧光,让方下巴、肩背厚度和腰腹体积在侧面清楚可比较。浅灰背景。画面内无视图标签、无引线箭头、无尺寸标注、无图注。

矮壮是他的识别点,写进视图句,免得模板里的“修长”把他拉高;侧光让体积可比较。

范例 6:剪影对比板(漫剧远景用)

【国漫风,二次元画风】剪影对比参考图,用于远景和逆光镜头分清苗秋禾与宋满仓。两人并排,宋满仓比苗秋禾矮约半个头,各一个右侧面全身视图:苗秋禾窄肩,上背微圆,脑后低马尾在轮廓上形成一个小凸起;宋满仓矮而宽,肩背厚,寸头轮廓平,腰后毛巾在轮廓外垂出一角。深色纯色背景,轮廓光勾出外形与发型剪影。画面内无标签、无箭头、无图注。

轮廓光会把脸压进暗部,所以这张只做剪影对比,认脸仍靠范例 1 和 2。

三视图提示词为什么先写用途

用途决定后面每个字段:近景认脸做面部识别板,全身调度里认衣服做全身板并补上必要的背面,跨镜头复用的状态单独做状态板。背景和视图数量不属于角色身份,按用途挑。

人物板要让后面的镜头认出同一个人此刻的这一套状态。一张身份板只保一个身份、一套自洽的造型,几套造型、几种情绪不挤进同一张;要比较两个角色,另做对比板(见范例 6);一次抬手、一个眼神属于镜头,交给分镜和视频提示词。

三视图侧面和背面靠什么认人

正面看得到整张脸,侧面只剩侧脸,背面看不到脸。逐个视图问一遍:观众凭什么认出她?

  • 正面:脸型、五官的相对位置、正面可见的配饰。
  • 侧面:面部侧轮廓、上背弧度和站姿重心、发型剪影;痣或胎记只在它所在的那一侧看得见,要写明画左侧面还是右侧面。
  • 背面:发际形状和发型剪影、肩背线的宽窄与重心、后颈的永久痕迹。

锚点必须在那个视图里真的看得见。眉距、瞳色、唇形这类只在正脸看得清的特征撑不起侧面和背面;为当前用途检查侧面与背面是否确实有可辨认依据,不把“每面至少一个”当成统一配额。全身视图靠体态和轮廓认人,面部小标记留给近景和头肩板。

视图之间常见的毛病是变脸、换衣服、配饰挪位置,比如右臂的袖套到背面跑到左臂;把佩戴位置和相对大小写进三个视图共用的造型句。跨镜头的连续性见 AI 短剧角色一致性。

漫剧如果主要靠剪影认人,锚点不换,只换画法:发际形状落到发型剪影的缺口上,体态落到肩背重心上。找不到可靠画法时交回创作者,别换一个更好画的身份。

三视图提示词要不要写“正面”“侧面”标签?

标签不要画进板里。这张板之后要当参考图用,板上的字会带进后面的镜头,提示词里再加“不要文字”也清不掉,要先裁切、清理、遮罩或换参考图。多视图并排时直接写“画面内无视图标签、无引线箭头、无尺寸标注、无图注”,再写清几个视图、怎样并排、是否等高。

三视图用什么光:按要比较的东西选

每种光让一类结构看得清,同时压掉另一类,所以先问这张板要比较什么。

要比较什么选什么光代价
五官相对位置、妆面、服色和图案均匀正面光颧骨、鼻梁、下颌的体积变平
骨骼体积和轮廓起伏侧光或高位斜侧光暗侧细节丢失,左右不对称被放大
布料纹理、肤质大面积柔光轮廓边界变软
磨损、金属反光、工艺痕迹小面积硬光过渡丢失,瑕疵被放大
发型剪影、服装廓形轮廓光或逆光边缘光面部信息被压掉,不能单独当身份板

顶光让眼窝、鼻下、颌下的纵向结构可比较,代价是暗区里的识别细节和服装层次会丢;底光颠倒日常明暗,做识别板时不用。状态板可以用场景里的实际光源,光向要和已确认的场景一致。

光型只按要比较的内容挑,“女角色一律柔光、男角色一律侧光”这类按性别、年龄、贫富或题材套用的默认,先删掉。强戏剧阴影遮住脸或服装结构的图,不能当识别板。

三视图提示词里的九头身等模板词为什么会改掉角色

人物板模板如果给每个角色都挂上同一串审美句,比如“九头身、修长双腿、完美五官”,遇到和已确认身份冲突的角色,身份优先,模板让位。宋满仓矮壮腿短,挂上“九头身”就成了另一个人;又因为这句话出现在每张板上,下游会把它当作画风统一。本来就修长的角色,也要由自己的锚点写出修长。

排查办法:把一批角色的提示词摆在一起,找出逐字重复、又和身份无关的句子。能追溯到某个角色当前视觉设定的留下,追溯不到的删掉,或改写成这个角色真实的锚点。

“网红脸、顶级美女、8K、杰作”同理,挤掉锚点又给不出可核对的事实。审美词要么落到构图、材质或光向这类看得见的选择上,要么删掉。

三视图提示词常见错误与改法

  • 一张板里出现两套衣服、两种发长或干湿并存:只绑一套造型,其他造型拆成独立条目。
  • 手持道具和当下表情写进了身份:道具需要反复识别时才单独建板,表情交给分镜;识别板常用平静表情,但表演测试可以按用途给出表情范围,不把不同剧情时刻混成一张姿态。
  • 表单字段直接贴进正文,比如“角色:船老大/年龄:60”:改写成自然描述。
  • 生成结果漂移后原样重发同一段描述:先判断是身份、构图、文字还是状态出了问题,再改对应的那一句。

发出前用这张清单过一遍:

  • 第一句写了用途和角色名
  • 身份锚点换衣服后仍然成立
  • 整张板只有一套造型
  • 每个视图都有看得见的锚点
  • 光线对应要比较的内容
  • 写了画面内无标签、箭头、尺寸标注和图注
  • 没有与身份冲突的模板审美句

常见问题

三视图一定要白底吗?

不用。Drama Skills 把白底三视图当作一种项目选择;浅灰、浅米等纯色或带环境的背景都可以,只要不干扰识别,也不把一次性的场景光和陈设写进身份。

三视图提示词用中文还是英文写?

跟随项目设定。Drama Skills 的可复制正文按项目配置 short-drama.json 里的提示词语言输出;没有这份配置时默认英文,同一任务里保持一种语言。

角色受伤或换衣服要重做三视图吗?

身份三视图不用重做。换装或伤势会跨镜头出现、影响识别时,先在视觉设定里登记成新的造型版本或状态版本,再写造型板(新衣服)或状态板(只写变化和保持项);只在一个镜头里出现的,写进那一镜的分镜。

用 skill 来做

在 Claude Code 里说:“用 /short-drama-image-prompts 为 EP001 已确定的人物写三视图提示词”(Codex 里写作 $short-drama-image-prompts)。它把带 IMG-... 编号的可复制正文存进 剧集/<EP>/图片提示词.md,本身不生成图片;出图要转 short-drama-produce,确认具体任务后才执行。

查看具体方法: 参考板用途、版式与布光决策 · 单一身份与当前造型

了解 Drama Skills在 GitHub 查看 short-drama-image-prompts

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