分镜脚本模板:先记事实与镜头作用
下面是编辑手写的简化记录,尖括号换成已确认内容。正式 skill 使用逐镜文档块,不把这张表作为生产格式。
| 镜头 | 一镜的记录 |
|---|---|
| SHOT-001 | 来源:<真实场景ID、必要短引文>。职责:<本镜让观众理解什么>。画面:<景别、水平角度、高度、轴线侧、运镜起止与理由>。起点:<影响动作的位置、朝向、持物和空间关系>。动作与终点:<连续行动怎样到达结果>。声音:<原句、说话者、画内/画外/VO、声音发生次序>。估时:<录音区间或标明文本估计的依据、需另占时间的反应>。 |
| SHOT-002 | 按同一记录写本镜;延续SHOT-001的实际事实,明确时间省略、重排或有意回放。换机位不会使钥匙再次回到原主人手里。 |
检查来源是否真实、关键内容是否遗漏、镜头职责是否可读、动作先后和持物是否一致、声音是否完整。单一主要动作可以是一条连续行动链,不按动词数量删戏;有意回放指向主要镜头,同一事实只改变一次。
正式short-drama-storyboard按每镜标题写职责、来源、起点、行动、终点、声音、时长和冻结关键帧等内容,并按实际画面补上视觉依据与图片参考。提示词条目不等于已有图片;已有图片仍要读内容、核对用途。
短剧分镜表每一栏怎么填
- 镜号:按顺序编 SHOT-001、SHOT-002,改稿时没受影响的镜头保留原号。
- 来源:场景 ID 加一句短引文。剧本一改,顺着这一栏就能找到要复核的镜头。
- 镜头职责:一句话写清谁做了什么、这一镜为什么存在,比如交出证据、暂扣信息、权力易手、接住反应。只写“开场”两个字,审稿时无从查起。
- 景别·机位:景别看观众要读的信息落在哪个尺度,后果在两人距离上用中景,证据在指节上才给大特写。水平角度(正面、斜侧、正侧、背面)和机位高度(仰、平视、俯)分开写,再注明在轴线哪一侧。
- 运镜:固定机位适合观察和紧张;推近、拉远改变亲近或压力,摇和俯仰转移注意,跟拍留给移动本身有意义的人物。同一段时间里别同时要求固定和移动。
- 起点、动作→终点:起点写位置、朝向、双手和道具落点;动作写一条走到终点的可见链,放下、递交、取回要写清谁碰、落在哪。下一镜继承这些实际事实,画面角度与可见范围可以变;有省略或回放则明确声明。
- 对白/声音:原句照抄,标说话者和画内、画外。
- 时长估计:有录音就用实际发声区间;没有,就照原文、说话人的节奏、情绪和换气估出一个区间,写明“文本估计”和估算依据。
从剧本到镜头的五个判断
- 原文先落实:动作、对白、声音与必读文字都要由镜头承担,或明确省略理由。几段可合一镜,一段可由几镜承担,不按段落数拆镜。
- 先职责,后景别:确定关键动作、观众理解、体验位置与必须看清的起止信息,再选机位。空间、等待、余波也可承担职责,不必每镜都新增秘密。
- 在有用的变化处切:信息、注意、关系、空间或节奏变化支持切点。同景别同角度的切镜通常先问作用;有意跳切、停顿或风格安排按作者选择评估,不为变化随意跨轴。
- 状态只改变一次:放钥匙、开门或递交,各有主要落实镜头;细节与反应不再重新完成动作。峰值回放可有意重复,但标清同一动作前后,而不是结果上再来一次。
- 声音先排完:顺序对白累加,能并行的动作共用时间,必须等说完才发生的另占时间。放不下时调整镜长、切画面保留连续声音,或经作者选择修剧本,不擅自删词。
景别收放可从交代空间的镜头进入工作距离,再在需要读细节或后果时改变;不要求每一刀固定换一档,也不强制所有场都先宽后紧。
冻结关键帧只描述起点能看见的状态:要在镜内拿钥匙,首帧里钥匙仍在原处。可选尾帧描述终点,不能证明中间过程已经正确。原生时长或节奏档案已接受时按它们核对;未接受时按本场需要规划,不猜统一供应商秒数。
分镜脚本范例:一场排练室的戏拆成四镜
下面保留同一场排练室戏的四镜方案。秒数全部是按本页台词与动作作的文本规划,未实际录音,也不是目标模型的官方档位。确定生成模型后再核对已接受时长;SHOT-004若需拆开,可在拿回钥匙后的清楚状态闭合点分开。
SC01 内景·排练室门口·夜
窄桌横在中间。岑夏站在桌子左侧,右手拿一把系绿布环的黄铜钥匙;周屿坐在右侧。岑夏身后有一把空椅。
岑夏说话间把钥匙放到桌子中间,收回右手。
岑夏:我先走。钥匙你收着。
周屿看着她,没有伸手。
周屿:(克制)我可以替你锁门,但不能替你告诉他们,乐队今天就散了。
岑夏伸手去拿钥匙,停在钥匙上方,看着周屿。
岑夏:那我等他们来。
她用右手拿回钥匙,左手把身后的椅子拉近,坐下。
| 镜头 | 记录 |
|---|---|
| SHOT-001 | 来源: SC01「钥匙你收着」; 职责: 立起她要走、他不接; 画面: 中景双人·平视·固定(机位在桌子一侧,岑夏画左、周屿画右); 起点: 钥匙在岑夏右手,桌面中间空着,周屿双手在身前; 动作与终点: 她把钥匙放到桌子中间,松手收回→钥匙留在桌上,周屿没接; 声音: 岑夏(画内):“我先走。钥匙你收着。”与放钥匙重叠; 估时: 6 秒:短句约 2 秒,余下给放钥匙和他不接 |
| SHOT-002 | 来源: SC01「替你锁门」; 职责: 他拒绝替她宣布散伙; 画面: 周屿中近景·平视·固定(同一侧,视线朝画左); 起点: 钥匙在桌子中间,周屿没伸手; 动作与终点: 他说完整句,手始终不碰钥匙→岑夏还没再伸手; 声音: 周屿(画内,按括注克制):“我可以替你锁门,但不能替你告诉他们,乐队今天就散了。”; 估时: 10 秒:整句 6–8 秒含停顿,说完留约 2 秒 |
| SHOT-003 | 来源: SC01「停在钥匙上方」; 职责: 把“立刻走”变成没做完的动作; 画面: 岑夏中近景·平视·固定(同一侧,视线朝画右,右手和钥匙在画面下缘); 起点: 岑夏右手已收回,钥匙在桌子中间; 动作与终点: 她右手伸向钥匙,碰到前停住,抬眼看周屿→手悬在钥匙上方; 声音: 无对白,留住停顿; 估时: 6 秒:伸手到停住约 2 秒,悬停对视约 4 秒 |
| SHOT-004 | 来源: SC01「那我等他们来」及取钥匙、拉椅、坐下; 职责: 她决定留下,新状态落地; 画面: 中景双人·平视·固定(同一侧,身后椅子入画); 起点: 右手悬在钥匙上方,左手空着; 动作与终点: 先说完短句,再右手拿回钥匙,左手拉椅坐下→岑夏坐在桌子左侧,钥匙在她右手,其他成员还没来; 声音: 岑夏(画内):“那我等他们来。”; 估时: 10 秒:短句 2–3 秒,取钥匙和坐下 4–5 秒,坐定再停一下 |
- 景别跟着要读的东西走。 SHOT-001 的中景交代桌子、钥匙和两人距离,空间随放钥匙的动作一起到达,省掉空景全景;SHOT-002 收到周屿,读他的拒绝;SHOT-003 反打岑夏,中近景留住她悬着的手;SHOT-004 退回双人中景,让身后的椅子入画。
- 轴线不动。 四镜机位都在桌子同一侧;双人镜里岑夏在画左、周屿在画右,单人反打分别保留朝右与朝左的视线。人物未入画时不硬说她仍占画面左侧。
- 钥匙只动两次。 放下归 SHOT-001,拿回归 SHOT-004;SHOT-002、SHOT-003 里钥匙一直停在桌子中间,谁也没碰。
按上表当前估算,后三镜的顺序内容放不进一个8秒镜头;真实表演时长仍需录音或排练核对。不要为了压时长把周屿整句删成“你自己说”,或让岑夏在规定的听完之前伸手。可改切点、安排连续声音覆盖,或由作者修订停顿与剧情;不声称只有两种处理办法。
分镜常见问题与修法
| 问题 | 修法 |
|---|---|
| 表格只是改写剧本 | 补观众从哪看、必须看懂什么;已有画面能承担就合并,不把气氛与等待自动判无用 |
| 切镜没有可读作用 | 检查注意、关系、空间、节奏;按明确风格安排判断,不随机跨轴制造变化 |
| 同一动作被再次执行 | 记主要镜头、动作前后和其他镜头作用;有意回放注明,不让持物逐次累加 |
| 道具切镜后换位 | 对照实际空间与持物;画外不等于物件消失,补真实动作或声明省略 |
| 对白有了,后果不可读 | 给听者反应、同框调度、声音或物件状态;已有后果清楚就不额外加反应镜 |
| 一个关键帧被当整段成功保证 | 首帧只固定起始图,尾帧也不能证明中间动作,生成后逐段核对 |
| 用统一秒数压完整台词 | 以声音与动作时间线排镜,再按接受的项目档案与生成方式处理 |
文章里的两列表是手写规划;交正式skill时提供当前剧本与视觉事实,让每镜按原生块结构写,别把文章表格反当工具格式。
常见问题
分镜脚本一个镜头多少秒?
没有统一秒数。先排完整对白、关键声音、动作与必要反应;有实际录音就用发声区间,没有就标明文本估计。已接受的项目节奏档案与模型时长决定后续分配;放不下可延长、切画面保留连续声音或修剧本。一张首帧图没有适用于所有模型的5–8秒保证。
分镜脚本和剧本有什么区别?
剧本决定谁做什么、说什么、结尾意味着什么;分镜脚本继承这些事实,决定观众从什么距离、什么角度、在哪一刻看到和听到。要改台词、动作先后或结尾,回剧本改完再拆镜。从小说起步的,先看小说改编短剧。
不会画画怎么写分镜脚本?
用文字分镜表就行。每镜写清起点、动作、终点和声音,再配一段冻结关键帧提示词描述起点画面,交给出图工具生成起始帧。Drama Skills 的分镜技能就只产出文字,图片和视频在后面的环节生成。
用 skill 来做
在 Claude Code 里说:“用 /short-drama-storyboard 给 EP001 拆分镜,每镜写冻结关键帧”(Codex 里写作 $short-drama-storyboard)。它读当前的 剧集/EP001/剧本.md 和视觉设定,写出 剧集/EP001/分镜.md,只交文字,不生成图片或视频;视频提示词、生产和审查要另外点名。