先看剧情如何证明年代
short-drama-assets 的时代方法优先读取写明的年份、设备、传播平台,以及年龄与事件能推出的时间。地点名称只是场所类型,不能单独决定年代。
原创短剧设定在二〇二四年:社区志愿者用智能手机收集居民反馈,把文件从 U 盘复制到办公室电脑。初稿图片却出现 CRT 显示器、拨号电话和泛黄档案柜,现代情节与视觉线索冲突。
先记“二〇二四年,现代社区办公室”,再列实际需要的设备形制。故事没有给年份或可靠线索时,问创作者想要的时代,不能因“办公室”默认画成八九十年代。
将时代落实到会改变外观的条目
| 条目 | 方向与修订 |
|---|---|
| 办公电脑 | 液晶显示器,能连接 U 盘;删无依据的 CRT、老式主机词 |
| 手机 | 全面屏智能手机;不生成与扫码行动冲突的按键机 |
| 办公桌椅 | 本项目已选的白色桌面、网面椅;不因机构场所整体加灰旧滤镜 |
| 照明 | 已接受的顶灯与窗光;与时间、光源方向一致 |
| 一只旧茶缸 | 剧本明确是退休居民带来的旧物;保留这件物的磨损,不扩散到全屋 |
这些选择是本文原创项目的视觉方向,不能当成所有现代办公室的标准配置。时代会约束范围,具体装修仍由故事地点与创作者决定。
写“显示器”容易留下不必要的生成空白,写已选的形制更明确。只补影响画面的部分,不需要为每个背景物件写一段历史。
从资产开始修,不只改一句提示词
先把项目时代与设备条目修正,再读取已经引用这些条目的图片和视频提示词。保留人物身份、空间布局和本镜动作,只替换没有剧情依据的“复古、老式、积灰”等词及对应形制。
示例修订目标:“二〇二四年的社区办公室,已确认的液晶显示器和网面椅;同一窗户位置与顶灯;保留居民带来的旧茶缸。”这比“不要老旧、不要复古”更清楚地说明要留下什么。
若剧本确实写旧电脑在现代场景里被继续使用,旧有了来源就可以保留。年代核对不是把所有物件强制更新,也不是禁止创作者选择复古美术。
完整修订简报:设备更新,旧茶缸保留
本例再选定一个教学视图:窗口在画面左侧,原顶灯与白桌、网面椅保留,志愿者的手机和U盘参与剧本动作。旧茶缸由退休居民带来,磨损只属于它。下面假设一张待修图片错误画了CRT和拨号电话;本文没有实际图片,不把这些位置当成其他项目的观察结果。
先把本项目的时代、设备条目改回已接受方向,再交图片环节一个有界说明:
使用作者选定的社区办公室图片作基底。按本项目二〇二四年视觉方向,将桌上错误的CRT显示器改成已确认的液晶显示器,电脑保留能够连接剧本U盘的接口;移除本例没有剧情依据的拨号电话,不新增电话。手机保持本项目已定的全面屏智能手机,不改成按键机。
保留人物身份、服装、姿态与手中物件,保留白桌、网面椅、左侧窗的位置、原机位、画面裁切、顶灯与窗光方向。居民旧茶缸仍在原位,保留它自身的磨损;其余陈设沿用已选现代办公室方向,不新增全屋泛黄或灰尘。删除错误电话后,露出的桌面按周围材质、透视和光照补齐,不把墙、窗或桌子搬走。显示器内容不承担可读证据,不新写可识别的文字或虚构反馈。另存候选,不覆盖选定基底。
实际图片里若没有电话,就不执行“删除电话”;原窗在别的位置,就按真实已选视图保护它。人物手里若正握着要改的设备,先明确这项接触怎样处理,不能用“人物全不变”掩盖几何冲突。
收到候选后核设备形制、原镜头动作是否还能成立、旧茶缸是否被误删,以及人物和光向是否漂移。再检查已引用这些设备的其他机位,统一沿用同一视觉决定;提示词改好不等于这些图都已经重出。
看实际画面中的时代线索
抽看人物用手机、电脑或关键道具的镜头,以及同一地点的不同机位。提示词已经正确,不代表画面设备、衣服和陈设自动正确;画面出现错误形制时定位到具体物件,再决定局部编辑或重出。
核对三件事:设备能否完成剧本动作;同地点时代线索是否一致;旧物的磨损是否有单独来源。现代手机与旧茶缸可以共存,扫描纸质文件也不自动意味着过去。
若修改了时代本身,服装、道具与相关场景要重新检查;若只修一台显示器,别连人物造型和整栋楼一起重做。记录已变更的事实与现有使用方,下一轮生成沿用同一个决定。
常见问题
现代故事里能用旧家具吗?
可以。旧应是这件家具的状态或创作者明确的美术选择,不应无依据把整个地点和所有设备都带回过去。
用 skill 来做
用 $short-drama-assets 从剧本事实确认时代,检查设备、服装和陈设形制;保留有来源的旧物,只修无依据的年代冲突并同步已有提示词。
查看具体方法: 时代依据与具体形制 · 有界改图的目标、保持项与连续影响