图生视频的 AI 视频提示词公式:先做信息删减表

图生视频的输入里已经有一张真实参考图。先逐项决定“由图片承担”还是“运动文字仍需承担”,避免把提示词写成第二份静态画面说明。

检查项内容
脸、发型、完整服装图片:是;运动条件:某个局部参与动作或必须保持;示例:右袖口被左手拉住,动作结束后仍卷到肘下
场景装修、基础光线图片:是;运动条件:环境物参与变化或限制路径;示例:门向内开,人物只能从桌角与门之间侧身通过
静态构图、人物站位图片:是;运动条件:摄影机移动或人物换位会改变关系;示例:人物从画面左侧走到门内,终点仍露出右侧空桌
双手、持物、接触图片:否;运动条件:直接决定动作是否可执行;示例:左手扶杯碟,右手握壶柄,收腕后两手各自保持
目光和注意对象图片:否;运动条件:触发表演或终点需要;示例:先看签名,再抬眼看递纸的人
遮挡、画外进入路径图片:否;运动条件:物体会消失后再出现;示例:文件从柜门后移出,露出顺序要写清
画面文字和固定标记图片:视项目要求;运动条件:文字表面移动、被遮挡或必须保持时;示例:标签始终贴在盒盖中央,盒盖转动时随表面移动

删减测试:把一句静态描述删掉,再问“参考图能否唯一回答这件事,并且动作结果保持不变”。能回答就删;会导致左右手、接触对象、遮挡路径或终点出现多种解释,就留下最短的运动事实。

起点和终点怎么对照:只写发生变化的字段

先把参考帧起点和分镜终点放在同一张差异表中。动作句负责解释每项差异怎样发生;没有变化的字段只在容易漂移时写成保持项。

检查项内容
姿态/重心起点:坐着,重心在椅面;终点:站直,重心落到双脚;变化:右手撑桌,身体先前倾再站直
目光起点:看桌面照片;终点:看门外来人;变化:门响触发抬眼,头部随后转向门口
双手/持物起点:右手压照片,左手扶桌;终点:照片留桌上,右手空置;变化:右手先松开照片再撑桌,禁止照片随手带起
相对位置起点:椅前、桌后;终点:椅右侧、仍在桌后;变化:起身后向画面右侧移半步
可见状态起点:门关闭,来人不入画;终点:门开约三十度,人物停在门外;变化:门先开,来人只露肩部轮廓
保持项起点:桌上水杯、照片方向;终点:两项不变;变化:水杯不移动,照片仍正面朝上

可复制差异卡:

起点:姿态___;目光___;左手___;右手/持物___;相对位置___;可见状态___。

终点:姿态___;目光___;左手___;右手/持物___;相对位置___;可见状态___。

保持项:___。

变化链:因___,先___,再___,最终___。

起点和终点来自已有参考帧与分镜边界。缺少终点时先补分镜,提示词不代替故事环节发明结尾。

8 类图生视频运动难题:坏提示与填充例

以下内容是为本页编写的设计示例,尚未送入生成服务。每例先指出参考帧事实,再把“复述静态画面”的坏提示改成只写变化。

1. 持物换手

参考帧:人物右手握钥匙,左手提纸袋。终点:钥匙在左手,右手推门。

  • 坏提示:年轻人穿灰外套站在木门前,拿着钥匙和纸袋,准备开门。
  • 改写:人物先把左手纸袋放到脚边,再把右手钥匙递入空出的左手;左手握紧钥匙后,右手才压下门把并把门向内推开约三十度。最终左手钥匙停在腰侧,右手仍扶门,纸袋留在原地。

2. 遮挡后再出现

参考帧:文件夹露在半开的柜门左侧。终点:文件夹完整放到桌面。

  • 坏提示:办公室里有柜子、桌子和蓝色文件夹,人物取出文件。
  • 改写:人物右手先抓住露出的文件夹上沿,沿柜门后方向画面右侧平移;文件夹先被柜门遮住一半,再从门边完整露出,随后平放到桌面中央。柜门角度全程保持,最终右手离开文件夹。

3. 两人交接

参考帧:甲双手端着盛有三颗玻璃球的浅托盘,乙双手张开停在托盘两侧。终点:托盘由乙接稳,三颗玻璃球仍在原来的凹槽内。

  • 坏提示:两人小心交接漂亮的玻璃球托盘,动作平稳自然。
  • 改写:甲保持托盘水平并停在胸前;乙先用左手托住近侧底边,再用右手扶住远侧边框。乙两处受力稳定后,甲先松开右手,再把左手从托盘底部水平抽出。最终托盘高度和倾角不变,由乙双手承重,三颗玻璃球仍各自停在凹槽内。

4. 从坐到站

参考帧:人物坐在桌后,右手压照片。终点:人物站在椅右侧,照片留桌上。

  • 坏提示:人物看到门口后震惊地站起来。
  • 改写:门外一次敲击声响起后,人物先抬眼,右手松开照片并撑住桌沿,身体前倾后站直,再向画面右侧移半步绕开椅背。最终人物站在椅右侧看向门口,照片仍正面朝上。

5. 视线触发表演

参考帧:人物低头扣袖口。终点:直视画外声源,袖扣仍在原位。

  • 坏提示:人物听见名字,先惊讶,再怀疑,表情复杂。
  • 改写:画外叫出全名后,人物手指先停在袖扣上,拇指压紧扣面,随后抬眼看向画外声源,吸气后保持沉默。最终袖扣位置不变,人物目光稳定落在声源方向。

6. 环境并行动作

参考帧:人物右掌贴在起雾的车窗中央,窗外灯带尚未进入画面。终点:玻璃上出现一条透明弧带,窗外灯带越过弧带右端。

  • 坏提示:人物擦去车窗雾气,窗外灯光掠过,画面安静而有氛围。
  • 改写:车外灯带从画面左缘进入时,人物右掌沿玻璃向右上方擦出一条半圆弧带,水雾被掌缘推向弧带外侧;与此同时,灯带从左向右扫过残留水珠,并在透明区域内变得清晰。最终右掌停在弧带右端,弧带完整连通,灯带越过手掌后继续移出画面。

7. 单次有动机运镜

参考帧:纸鸢平放在屋顶,人物右手握线轴,线绳松弛。终点:纸鸢越过屋檐上方,人物和线轴仍留在画面下部。

  • 坏提示:人物放飞纸鸢,镜头电影感地跟随它飞向天空。
  • 改写:一阵风先抬起纸鸢前缘,线绳随即绷直;人物右手把线轴抬到肩高,纸鸢沿画面右上方离地。纸鸢越过人物头顶时,摄影机只做一次向上摇摄,从手中的线轴转到纸鸢与屋檐的高度关系,终点保留人物在左下角、纸鸢在屋檐上方,绷直的线绳连接两者。

8. 终点供下一镜衔接

参考帧:人物左手握门把,身体侧对门。下一镜起点:人物已在门槛内侧,仍握门把并回望空桌。

  • 坏提示:人物推门进入房间,四处查看,最后继续往前走。
  • 改写:门内传出玻璃碰响后,人物先把门推开约三十度,头部越过门边观察,再向前迈半步进入门槛;随后停止前进并回头看空桌。最终人物停在门槛内侧,左手仍握门把,身体与下一镜起点一致。

局部变形与遮挡:必须写目标范围和保持项

参考图里多个对象靠得很近时,“让它消失”“把地面折起来”会把变化范围交给执行端决定。先填四格:

检查项内容
触发检查:哪个动作或声音开始变化;示例:中央红线从近端亮起
目标范围检查:哪一块表面沿什么路径变;示例:只限红线以内纸面,由近端向远端折叠
结束状态检查:最后留下、露出或占据什么;示例:中央形成连续窄脊
保持项检查:同框哪些对象维持位置和数量;示例:四角金属块、红线外纸面、桌沿全部不动

填充后的提示词:

从纸图平铺、四角由金属块压住的参考帧开始。中央红线从近端亮起后,只有红线以内的纸面沿线向上折起,折叠由近端推进到远端,最终形成连续窄脊。四角金属块、红线外纸面和桌沿的位置、数量保持不变。摄影机固定俯视,完整保留变化边界。

当遮挡关系参与变化,同样写出“先被什么挡住、从哪一侧重新出现、出现到什么程度”。这比堆叠通用负面词更直接。

交付前清理:把制作备注改成可见事实

提示词交给执行端前,删除文件名、版本号、内部规则编号、重投原因、分镜格号和失败记录。制作备注只在它能转换成当前镜头的可见要求时进入正文。

制作备注可见事实
“沿用最终版服装”衣着与参考帧一致
“上一版手部错误”双手完整可见;右手始终只握门把
“不要多人”画面内始终只有当前人物一人
“按分镜第二格”直接写第二格中的起点姿态、持物与位置
“这次重点修文字”只保留已批准的文字表面、位置和内容

最后核对三件事:参考帧承担的静态信息已经删去;起点到终点的每项差异都有动作来源;最容易漂移的非目标事实已经写成保持项。需要从剧本先拆出起止边界时,先看分镜脚本怎么写;使用特定视频模型的版本与格式见Seedance 提示词。

常见问题

图生视频提示词需要重复人物外貌吗?

参考图已经清楚表达脸、发型、服装和静态构图时直接删去。动作依赖的局部事实继续写,例如哪只手持物、视线落点、身体与门桌的方位,以及运动相关遮挡。

参考图里看不到物体背面,提示词可以补写吗?

只写分镜或资产资料已经确认的背面事实。没有来源的颜色、文字、结构先回资产或分镜环节补齐;提示词负责实现已有边界,不替上游补设定。

图生视频的终点为什么要单独写?

终点决定本镜是否完成动作,也决定下一镜从哪里接。逐项写清身体落点、注视方向、两手状态、道具归属和画面最终所见,下一镜即可按同一组字段核对连续性。

用 skill 来做

在 Claude Code 里说:“用 /short-drama-video-prompts 把 EP001 的分镜逐镜写成图生视频提示词,每镜核对起点、动作顺序、幅度、摄影机和终点”(Codex 里写作 $short-drama-video-prompts)。它读取现有分镜与参考帧声明,交付文字提示词和结束状态报告,本身不调用视频生成服务。

查看具体方法: 图生参考减法、起终点与变化字段 · 可复制正文、文字与局部变换保持 · 接触顺序与动作可执行性

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