先分清限制在保护什么
Drama Skills 的制作审查要求限制服从当前镜头的内容,避免反复失败后永久增加全局禁令。它也明确否定句本身不是缺陷;不能推断模型一定会把“不要”的内容生成出来。
| 提示词里的句子 | 怎样处理 |
|---|---|
| 不要多余人物 | 先确认本镜应出现谁、谁能入画;写明人数与入画路径。 |
| 不要道具乱动 | 指出需要保持的物件、位置与持有人;别限制剧情本来需要的交接。 |
| 不要任何文字 | 核对有无证据标签或屏显文字义务;有的话改成允许范围,字幕层另说。 |
| 不要噪声 | 分清环境底声、动作声与不需要的声音;不能顺手删掉敲门触发。 |
| 不要模糊、高质量 | 先说明观众必须看清什么;必要时调整构图或制作方式。 |
限制不是越少越好。留下对本镜有用的句子,删掉与本镜无关、互相冲突或只是在喊“做得更好”的词。
原创改写:关闭档案盒,保留纸签
以下为原创镜头方案,未送入生成服务。已确认:管理员独自坐在桌后,档案盒打开;盖子上的纸签写着“待复核”,镜头结束时盒盖关闭,纸签仍可见。没有对白,保留盒盖合上的声音。
堆禁令的写法:
不要多人,不要多手,不要任何文字,不要噪声,不要变形,不要改造型。管理员自然地关上盒子,电影感。
它与需要保留的纸签、合盖声冲突,也没说动作从哪里开始。
改写后的动作段:
从管理员独自坐在桌后、档案盒打开的起点开始。管理员左手扶住盒身,右手压下盒盖;盖子闭合后,两手离开盒子,停在桌边。摄影机固定,盒子与纸签保持可见。盒子留在原位,纸签随盖面移动,闭合后仍在盖面中央。没有对白或字幕;保留一次合盖声。纸签是唯一允许的文字区域,文字内容为“待复核”,不新增其他字样。
这是提示词设计,不保证字形或动作实际正确。若本项目采用后期加字,先在分镜与文字方案里确认承载区和完成方式,再相应改写;不能把空白纸签说成已经有可读证据。
限制词不能替参考图做清理
参考图本身带旧字幕、标牌或多余人物时,先检查输入。裁切、局部清理、遮罩或换图,选择哪种取决于是否会破坏角色身份、场景布局与构图。处理后重新看图,不以“已经加了 no-text”代替观察。
纸签需要可读,而参考图上是另一版字样时,记录准确差异。不能同时把它当文字依据,又要求模型完全无视它。角色、构图和文字可以来自不同参考用途,绑定时说明各自能决定什么。
对已经正确的外貌与背景,避免在运动正文里重新写整套描述。图生视频的静态删减方法见图生视频提示词。本页重点是排除条件是否保护或破坏本镜职责。
每次只比较能解释的修改
回看输出后,先写真实观察,例如“盒盖关闭后纸签消失”,再定位可能的输入冲突。下一版保留正确的人物、机位与动作,改纸签保持要求或对应参考;需要联动时说明原因。记录用的是哪版输入,而不是只记“加了负面词”。
无实际输出时只做文字检查:起点与终点能接上吗,禁令有无删掉剧情内容,参考与文字方案有无矛盾。没有跨模型通用的禁令数量、英文词表或必然有效的句式。具体约束要按当前项目与目标模型的已知条件比较。
常见问题
负面提示词必须全部改成正面描述吗?
不必。必要的排除条件可以直接保留,尤其是字幕、声音层或不允许新增的内容。关键是适用、可检查、不冲突,并且正文已经写出人物实际做什么。
用 skill 来做
用 short-drama-video-prompts 检查这条提示词的限制:逐条对应本镜义务,保留必要排除,移除无关禁令;核对参考图像素、可读文字、声音与起终点。不凭词表推断生成结果,不新增剧情。
查看具体方法: 正文语法、文字政策与适用限制 · 负面补丁与内容保留检查